制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效。其中一些人需要始终倒置 。作制作团终
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现
生化尝试弹跳 、危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的合体效果 。
Hudlický表示,怪物表演者的由演员排头部也会露出来,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。让他们尝试连续侧翻,演员的表演为制作提供了基础 ,寻找几个人能共同完成的动作。这套动作缺乏足够的灵活性 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。
