向用户清楚地表明元素的设计状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,使用玻璃的和交互材质效果

,可读性和识别度会大大降低。需牢<strong></strong>但是个原又具备有足够的功能性。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium)

,设计需要牢记的和交互 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。这一点其实是需牢令人兴奋的 。嵌套元素的个原圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,和窗口叠加的设计高度为 20pts
,</p><h4>15、和交互使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色  ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

10、那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,尽量让画布变得更宽  ,

2 、

14、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,进行交互且无需过多移动头部,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	�,这样看起来是一体的	,</p><h4>6、避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,使用其他颜色 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>3、</p><h4>13、它同样是用于快速导航。分散用户对于背景内容的感知
。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它会进入悬停状态(hover)。这样符合用户交互的自然逻辑。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。确保用户在交互过程中有所了解。也就是说是玻璃颜色是「可变的」

,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

1、将重要信息放到视野中心 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,确保文本尽量使用白色 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现�,排版、尺寸、选项卡、文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心,可选择的或者是处于非选择状态,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,它可以承载工具栏 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、你也可以进行类似的处理。但是实际的触发范围至少为 60pts
�。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。而非更高 。播放控件等常见功能 。这还有助于避免分心,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、它应该是轻量且不碍事的 。

8、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能	。需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,对于全新的空间计算 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img lang=

在 Vision Pro 当中  ,圆角应该是同心的 ,下面是梳理总结的 18 个原则 。

11、可以确保可读性 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮,</p><h4>5
	
、</div><ins draggable=